Objeto – Programação

Objeto em ciência da computação, é uma referência a um local da memória que possui um valor. Um objeto pode ser uma variávelfunção, ou estrutura de dados.

Em programação orientada a objetos, a palavra objeto refere-se a um “molde”/classe, que passa a existir a partir de uma instância da classe. A classe define o comportamento do objeto, usando atributos (propriedades) e métodos (ações).

Em bancos de dados relacionais, um objeto pode ser uma tabela ou coluna, ou uma relação de valores e entidades do banco de dados.

Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Objeto

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